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Chaos Group V-Ray Next Build 4.00.01 for SketchUp 2015-2019 Win-全局照片渲染器
Vray 2.0 for Sketchup是一款專業的全局照片渲染器。
功能特色
1.渲染器可根據需要隨時開啟
大家都有這樣的感受,在安裝V-Ray後,打開SkechUp軟件變的非常慢,在打開複雜場景文件時,需要的時間更長,這是由於V-Ray需要對場景的數據進行處理,如果我們是在建模階段,不需要使有V-Ray,這時如果開啟了V-Ray就會降低SketchUp的速度,影響我們的工作效率,現在好了,簡體中文版,可根據需要隨時開啟或關掉V-Ray,從而提高了我們的工作效率!
2.狀態行實時顯示Vray的運行狀態
3.增加光域網光源IES亮度校正功能
使用光源網光源的朋友可能都有這樣的感覺,就是按實際的亮度對光域網光源的亮度進行設置時,光源無法產生正確的照明效果,為了使光域網光源能夠發光,我們需要將它的亮度值設置的極大,甚至參數值設為了取值範圍的上限,仍然無法產生正常的亮度,這是由於原程序存在Bug,為此增加了一個光域網光源修正功能,在設置光域網光源的亮度時,可按光源的實際亮度進行設置了!
4.對光源圖標進行了改進
a.對光源圖標的大小進行了改進,無需二次縮放
原程序的光源的圖標大的離譜,影響對場景的操作,放置後,我們需要將它縮小,而改進後的光源大小合適,無需縮小,從而提高了工作效率!
b.改進了光源的放置和放光位置,使光源和發光點位於放置面下方
原程序在放置光源時,光源會放到的放置面上,其發光點也位於其上,無法產生正確的照明效果,需調整高度,而改進後的光源,放置時其圖標和光發位置直接位於放置面下方,無需上下調整,這樣也會為您節省了寶貴的設計時間。
c.對光源的形狀進行了改進,增加了用於旋轉和移動的輔助的面和線
原程序的光源圖標沒有用於移動和旋轉的輔助平面和線,如果想調整射燈和IES光源照射方向,簡直令人抓狂,而使用頂渲改進的光源圖標增加的輔助線和平面,可以對光源的位置方向進行隨心所的調整了!
5.輸出分辯率提供了更多的典型設置。

Chaos Group V-Ray Next Build 4.00.01 for SketchUp 2015-2019 Win

Info:
Introducing the next generation of rendering.
With significant workflow optimizations & faster rendering, V-Ray Next is smarter, faster and more powerful than ever.

POWERFUL ASSET MANAGEMENT
Streamline your workflow and keep track of your entire scene quickly and easily with the new and improved asset management tools in V-Ray Next for SketchUp. You can now search, select and preview assets — including full material setups — all from one location.

DEEP SKETCHUP CONNECTION
In addition to rendering, V-Ray Next for SketchUp adds new and improved tools to help you manage your scene, customize your viewport styles, and import V-Ray scenes from other 3D applications. And to expand your toolkit further, it includes improved network rendering and a new V-Ray toolbar to make it easy to access all your favorite tools.

EFFICIENT RENDER CONTROL
The new intuitive camera settings make it easy to render your next masterpiece with V-Ray Next for SketchUp. The updated layout for the camera controls let you manipulate the quick and advanced parameters at the same time. You can now specify custom pixel resolutions without bothering with the aspect ratio.

NEW MATERIALS AND TEXTURES
Now in V-Ray Next for SketchUp, the standard V-Ray Material is compatible with PBR metallic reflections that are popular in game engines and other tools such as Substance Designer. And for even greater control, you can also remap the RGB or HSV values of any texture.

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